import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import Ship
import game_functions as gf
def run_game():
    #初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()#初始化背景设置，让Pygame能够正确的工作
    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
    #这个游戏的所有东西都在宽1200像素长800像素中,注意这块是双层嵌套括号
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
    #创建一艘飞船
    ship = Ship(ai_settings,screen)


    #开始游戏的循环
    while True:
        gf.check_events(ship)
        ship.update()
        gf.update_screen(ai_settings,screen,ship)
        #建通键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get() :
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            #每次循环时都会这屏幕，通过此方法将背景填充满，这种方法只能接受一个实参：一种颜色
            screen.fill(ai_settings.bg_color)
            ship.blitme()
            #让最近绘制的屏幕可见
            pygame.display.flip()
run_game()

